5.2. ¿Que es un Servidor DHCP?

¿Qué es el DHCP?

El protocolo de configuración dinámica de host (DHCP, Dynamic Host Configuration Protocol) es un estándar TCP/IP diseñado para simplificar la administración de la configuración IP de los equipos de nuestra red.

Si disponemos de un servidor DHCP, la configuración IP de los PCs puede hacerse de forma automática, evitando así la necesidad de tener que realizar manualmente uno por uno la configuración TCP/IP de cada equipo.

Un servidor DHCP es un servidor que recibe peticiones de clientes solicitando una configuración de red IP. El servidor responderá a dichas peticiones proporcionando los parámetros que permitan a los clientes autoconfigurarse. Para que un PC solicite la configuración a un servidor, en la configuración de red de los PCs hay que seleccionar la opción 'Obtener dirección IP automáticamente'.

El servidor proporcionará al cliente al menos los siguientes parámetros:

  • Dirección IP
  • Máscara de subred

Opcionalmente, el servidor DHCP podrá proporcionar otros parámetros de configuración tales como:

  • Puerta de enlace
  • Servidores DNS
  • Muchos otros parámetros más

El servidor DHCP proporciona una configuración de red TCP/IP segura y evita conflictos de direcciones repetidas. Utiliza un modelo cliente-servidor en el que el servidor DHCP mantiene una administración centralizada de las direcciones IP utilizadas en la red. Los clientes podrán solicitar al servidor una dirección IP y así poder integrarse en la red.


Funcionamiento de una petición DHCP
El servidor solo asigna direcciones dentro de un rango prefijado. Si por error hemos configurado manualmente una IP estática perteneciente al rango gestionado por nuestro servidor DHCP, podría ocurrir que dicha dirección sea asignada dinámicamente a otro PC, provocándose un conflicto de IP. En ese caso el cliente solicitará y comprobará, otra dirección IP, hasta que obtenga una dirección IP que no esté asignada actualmente a ningún otro equipo de nuestra red.

La primera vez que seleccionamos en un PC que su configuración IP se determine por DHCP, éste pasará a convertirse en un cliente DHCP e intentará localizar un servidor DHCP para obtener una configuración desde el mismo. Si no encuentra ningún servidor DHCP, el cliente no podrá disponer de dirección IP y por lo tanto no podrá comunicarse con la red. Si el cliente encuentra un servidor DHCP, éste le proporcionará, para un periodo predeterminado, una configuración IP que le permitirá comunicarse con la red. Cuando haya transcurrido el 50% del periodo, el cliente solicitará una renovación del mismo.

Cuando arrancamos de nuevo un PC cuya configuración IP se determina por DHCP, pueden darse dos situaciones:

  • Si la concesión de alquiler de licencia ha caducado, el cliente solicitará una nueva licencia al servidor DHCP (la asignación del servidor podría o no, coincidir con la anterior).
  • Si la concesión de alquiler no ha caducado en el momento del inicio, el cliente intentará renovar su concesión en el servidor DHCP, es decir, que le sea asignada la misma dirección IP.

Antes de comenzar con los procesos de instalación y configuración de nuestro servidor DHCP, vamos a definir algunos términos que utilizaremos a lo largo de dicho proceso.

Ámbito servidor DHCP: Un ámbito es un agrupamiento administrativo de equipos o clientes de una subred que utilizan el servicio DHCP.

Rango servidor DHCP: Un rango de DHCP está definido por un grupo de direcciones IP en una subred determinada, como por ejemplo de 192.168.0.1 a 192.168.0.254, que el servidor DHCP puede conceder a los clientes.

Concesión o alquiler de direcciones: es un período de tiempo que los servidores DHCP especifican, durante el cual un equipo cliente puede utilizar una dirección IP asignada.

Reserva de direcciones IP: Consiste en reservar algunas direcciones IP para asignárselas siempre a los mismos PCs clientes de forma que cada uno siempre reciba la misma dirección IP. Se suele utilizar para asignar a servidores o PCs concretos la misma dirección siempre. Es similar a configurar una dirección IP estática pero de forma automática desde el servidor DHCP. En el servidor se asocian direcciones MAC a direcciones IP. Es una opción muy interesante para asignar a ciertos PCs (servidores, impresoras de red, PCs especiales...) siempre la misma IP.

Webgrafia

http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/85/cd/linux/m2/servidor_dhcp.html

5.3.1 Proxy Jana Windows




1. Instalar y configurar de acuerdo a las instrucciones que se adjuntan.
Que es un servidor Proxy
Tutorial de Instalacion
Descargar JANA

2. Una vez instalado y configurado:
 Cambie la configuración para que funcione en otro puerto.
Denege 10 paginas, por dirección ip.
Denege 10 pagina por nombre de dominio.




3.Visite la pagina http://www.squidblacklist.org/, en donde encontrara listas completas de palabras no permitidas. Pruebe esta lista en JANA y coloque la evidencia del funcionamiento.



Comandos básicos de Red

1. Ping (Verificar la conectividad de una Red)
Es una pequeña aplicación disponible en todos los sistemas Windows, que se ejecuta con el comando PING mediante la consola de CMD. Es usada para probar la conectividad de redes.
Es uno de las más sencillas y útiles herramientas para ejecutar cualquier diagnostico ante conflictos en la red o simplemente para estar seguros de la funcionalidad de cualquier conexión.
Ping comprueba la conexión enviando paquetes de solicitud de eco y de respuesta, muestra si se ha recibido una respuesta del destino y cuánto tiempo se ha tardado en recibirla.
Si se produce un error en la entrega muestra un mensaje de error.
Es un mecanismo similar al empleado por submarinos y otras naves al utilizar el sonar, en este caso el medio de transmisión no es el agua, sino las redes informáticas.
Ejemplo: Probar conectividad con el servidor Web www.google.com


Nos devuelve la dirección ip (173.194.37.114) del servidor web www.google.com.co, posteriormente probamos en el navegador esta dirección. (Firefox,  chrome 



En conclusión, nosotros podemos navegar una pagina conociendo su ip.

Nota: En el caso de google.com se pueden presentar variaciones de ip, debido a que trabaja con varios servidores.

2. nslookup (Traducir dirección a nombre de dominio)
Se lo utiliza para comprobar si el servidor DNS esta traduciendo adecuadamente los nombres de dominios y viceversa adecuadamente.
Ejemplo: Encontrar la dirección de dominio real del servidor con direccion ip 173.194.37.114


En el apartado nombre este comando nos permite identificar el nombre real del servidor.
Nos dice que se llama mia05s17-in-f18.1e100.net  , si probamos esta dirección en el navegador nos redireccionara automáticamente a la pagina web www.google.com.



En resumen:
ping: Permite probar la conectividad de nuestro equipo con cualquier que este conectado a la una Red de cualquier tipo y permite saber cual es la dirección ip de un servidor web en especifico a través de su nombre.
Nslookup: permite saber el nombre del servidor web a traves de una direccion ip.

Importante: Configuración previa al taller - (solo aplica en aulas de informática CETEM): 

Configure su tarjeta de red inalambrica con los siguientes parámetros antes de comenzar el taller: Ver aquí explicación
Ip: 192.168.0.X      (X lo dejan como el que este)
Mascara de Red: 255.255.255.0
Puerta de enlace: 192.168.0.1
Servidor DNS preferido 208.67.222.222
Servidor DNS alternativo 208.67.220.220
Desactive el Proxy y coloque configuración LAN automáticamente: Ver aquí explicación

Si no realiza esta configuración previa no le va ha funcionar el comando ping y nslooup

1. Cree una tabla 10 paginas de Internet (Las que usted guste) y verifique conectividad y de paso averigüe la dirección ip de su servidor Web. Ver aquí explicación
2. Con las direcciones ip anteriores, encuentre el nombre de dominio web real. Ver aquí explicación 
    3. Cambie las siguientes direcciones ip a binarios. Utilice la calculadora de Windows en modo programador. (Recuerdo que debe recordar como se realiza el proceso manual para el parcial)

Direccion Ip
Direccion en base decimal
142.138.0.1
10001110.10001010.00000000.00000001
167.134.234.23

129.123.238.32
         
192.123.12.44

214.221.21.32

123.126.236.123

123.213.232.34.238


4.  Para las siguientes direcciones IP propuestas, determine qué clase de IP es y determine la máscara por defecto(Consulta).
Dirección Ip
Clase
Máscara por defecto
177.100.18.4


126.123.23.1


189.210.50.1


1.1.10.50


88.45.65.35


220.90.130.45


77.251.200.51



Configurar adaptador de Red con proxy en Windows

a. Configurar Adaptador de Red en Windows

Seleccionamos el Adaptador o tarjeta de red que deseamos configurar:

En este caso seleccionamos el adaptador de red inalambrico:

En el campo de dirección ip se colaca la direccion ip.
En el ejemplo se va a copear todos los datos, tal cual aparece en la imagen:

En los servidores DNS se puede colocar cualquiera de los siguientes:
Servidores DNS de Google
Servidor DNS preferido 4.4.4.4
Servidor DNS alternativo 8.8.8.8
Servidores DNS de Open DNS
Servidor DNS preferido 208.67.222.222
Servidor DNS alternativo 208.67.220.220

b. Hacer que todas las conexiones pasen por el proxy

Presionamos menú inicio y buscamos y damos clic en Opciones de Internet:

Vamos a la pestaña de conexiones:
Vamos al botón configuración de LAN:
Podemos elegir dos configuraciones básicas:
1) Detectarlo configuración LAN automáticamente

2) Configurar Proxy Manualmente





Configurar Adaptador de Red con proxy en Linux


a. Configurar Adaptador de Red en Linux


Para configurar el adaptador de red es necesario loguearnos en consola con privilegios de administrador, a través del comando sudo -s. Como se observa en la siguiente gráfica ya estamos logueados como root, que es el usuario que tiene mas altos privilegios en sistemas Unix y Linux.


Para configurar la dirección IP se utiliza el comando ifconfig.

La sintaxis del comando es: 

ifconfig <interface> <dirIP> netmask <máscara> [up | down] 

Si utilizamos el comando ifconfig sin ningún argumento se mostrará en pantalla toda la información sobre las interfaces de red disponibles (activas) actualmente en nuestro sistemas. En este caso se observan dos, eth0 y lo.


En Linux se identifican las interfaces de red de la siguiente forma:
Adaptadores Ethernet: eth0, eth1, eth2, eth3 ...
Adaptadores Inalambricos: wlan0, wlan1, wlan2, wlan3..
Adaptador de LoopBack: lo 

Nota: El adaptador o interfaz de loopback es un adaptador virtual de la misma maquina y se accede de a traves de la direccion 127.0.0.1 o del nombre de dominio localhost. Puede realizar la prueba en linux o en windows realizando ping 127.0.0.1 para enviar datagramas IP a la interfaz de loopback y comprueba que la
máquina envía y recibe esos paquetes sin necesidad de utilizar la red.

Podemos observar que existen dos adaptadores de red:


Nota: 
  • Para cambiar la configuración de los adaptadores de red es necesario tener privilegios de administrador, para observarlas no.
  • Interface = Adaptador = Tarjeta
  • El comando al igual que sus parámetros son Case Sensitive, es decir que cualquier cambio en su forma de escritura es suficiente para que no funcione.
Ejemplo:
Para asignar activar el adapatdor de red eth0, asignarle la dirección ip 192.168.100.255 y una mascara de 255.255.255.0 se utiliza el siguiente comando.

ifconfig eth0 192.168.100.51 netmask 255.255.255.0 up



Y comprobamos nuevamente con el comando sin parámetros para  corroborar que los cambios han sido efectuados digitamos el comando sin parámetros.

Puerta de enlace: Si queremos saber que puerta de enlace tenemos por defecto utilizamos el comando route.
En el ejemplo observamos que la puerta de enlace por defecto es la 192.168.100.0


Quitar puerta de enlace: Si queremos quitar la puerta de enlace 192.168.100.0 que tiene la puerta de enlace 255.255.255.0.


 Añadir una puerta de enlace por defecto: Añadimos la puerta de enlace 192.168.100.250


Nos aseguramos que efectivamente se halla definido.


CONFIGURACIÓN DE PROXY
Colocamos por defecto el proxy 192.168.100.250


 Prueba de conectividad




b. Hacer que todas las conexiones pasen por el proxy

Es fundamental que para usar opciones de atualizacion del sistema y instalación de programas desde consola configuremos el apt.
Creamos el archivo apt.conf en /etc/apt con la siguiente información





Modelo OSI, Arquitectura TCP/IP

Transmission Control Protocol / Internet Protocol
Protocolo de Control de Transmisión / Protocolo de Internet

Modelo OSI = Open Systems Interconnection = Interconexión de Sistemas Abiertos) 

Contextualización:

"La comunicación es el medio a través de el cual dos o mas seres humanos pueden entenderse"
Autor

Teniendo en cuenta esta frase, podemos decir que dos personas no se pueden interrelacionar si no hay comunicación entre los dos. Por lo general según el ámbito donde nos desenvolvamos manejaremos a parte de un idioma un lenguaje técnico. Dicho en otras palabras si escuchamos la conversación de dos médicos, estos utilizaran un lenguaje técnico muy distinto al que manejamos en informática. Mientras ellos hablan de insicion, colostomia, disigotico nosotros hablamos de imagen, formatear, instalar, etc. Como se puede observar en la imagen la comunicación entre cirujanos, informáticos o arquitectos , tienen como idioma común el  castellano. De aquí en adelante  les vamos a llamar capa de lenguaje técnico y capa de idioma respectivamente.


Otro aspecto que tienen en común es el medio de comunicación que pueden utilizar, ya sea el habla, el papel, el teléfono, etc.
Podemos considerar, por tanto, al medio físico como otra capa de comunicación. En este caso, esta capa ya no existe por una conveniencia de hacer las cosas mas fáciles, si no por una necesidad natural. 
Nota: Existe comunicación siempre y cuando se utilice el mismo medio.



1. Imagine que una empresa de Suiza lo llama para que trabaje para ellos por tiempo indefinido. Ellos le reconocen prestaciones sociales, un excelente salario, una vivienda en un lugar central, vacaciones, 4 tiquetes ida y vuelta primera clase. Cuando llega a suiza se da cuenta que dentro de la empresa no existe ningun trabajador que hable su mismo idioma. ¿Que haría para solventar el problema de comunicación con los demás empleados? (Realiza un diagrama en tu cuaderno )
Revisa este ejemplo de como se puede comunicar un filosofo Indu con uno Chino
 VER EJEMPLO COMUNICACION

Para analisar en clase:
1. Igual que todos los profesionales (cirujanos, informáticos, arquitectos ...) utilizan el idioma castellano como la base sobre la cual apoyan luego sus lenguajes técnicos propios, también las maquinas conectadas a Internet utilizan un mismo idioma común como base sobre la que luego apoyar cada lenguaje especifico.

En este caso, el idioma comun de las maquina es el famoso TCP/IP, y los lenguajes tecnicos que utiliza cada maquina apoyandose en TCP/IP son los que permiten la diferentes tareas como transferir archivos (FTP), enviar correos (SMTP), mostrar paginas Web (HTTP), etc.

2. Revise la teoría  Modelo de arquitectura para redes OSI realice un mapa conceptual en su cuaderno.
3. Teniendo en cuenta que el Modelo TCP/IP parte de las mismas capas del Modelo OSI cree un cuadro comparativo de los dos modelos.
4. Formule 5 preguntas que puedan englobar la teoría revisada.




Protocolo de comunicación: (Lenguaje) es un conjunto de reglas de comunicación perfectamente definidas y convenidas de mutuo acuerdo entre capas que hacen que esta comunicación sea posible.
Un protocolo esta dividido en capas.
Cada capa se ocupa internamente de llevar a cabo una parte de todo el proceso de comunicación y ofrece a la capa superior una serie de servicios o funciones.


Por tanto, dentro de un único nodo, cada nivel se comunica solamente con el nivel inmediatamente superior y con el inmediatamente inferior.

En la figura, el nivel N de la máquina emisora se comunica indirectamente con el nivel N de la máquina receptora.


Protocolo comunicación por teléfono
a. Descolgar el teléfono.
b. Comprobar si hay línea. Si no hay línea colgar y volver al paso 1.
c. Marcar el número del otro usuario.
d. Esperar tono.
e. Si el tono es "Ocupado", colgar y volver al paso 1.
f. Si da más de 6 tonos y no contesta, ir al paso 8.
g. Hablar cuando el otro usuario conteste.
h. Colgar cuando finalice la comunicación


Arquitectura por niveles o por capas





Interfaz de capa: Son las normas de intercomunicación entre capas de un mismo sistema.
Protocolos de comunicaciones: La comunicación entre capas de distintos sistemas.
Esta arquitectura de red debe estar lo suficientemente clara como para que los fabricantes de software y hardware puedan diseñar sus productos con la garantía de que funcionarán en comunicación con otros equipos que sigan la misma arquitectura de red.
Pila de protocolos: Al conjunto de protocolos que usa un sistema.
Arquitectura de red: Al conjunto de capas y protocolos utilizados en una red.

Algunas de estas arquitecturas o familias de protocolos son:
OSI (Open System Interconnection) de ISO(International Organization for Standardization).
TCP/IP (Transmision Control Protocol/Internet Protocol) de ARPANET.
XNS (Xerox Network System) de Xerox.
SNA (System Network Architecture) de IBM
DNA (Digital Network Architecture) de DEC
Algunas variaciones: Redes Microsoft, Novell y Banyan.

El modelo de arquitecturas para redes OSI
Surge en los 80s por la necesidad de estandarizar la comunicación entre equipos de red de diferentes empresas debido a la imposibilidad e incompatibilidad de comunicación. 

El modelo OSI (¡no debe confundirse con ISO!), se lanzo en el año de 1984 proporcionando a los fabricantes de hardware un conjunto de estándares que aseguraron una mayor compatibilidad e interoperabilidad entre los distintos tipos de tecnología de red utilizados por las empresas a nivel mundial.

Capas de modelo OSI
Al un modelo de arquitectura por capas, cuenta con 7 las cuales son:




1. Capa Física: Es la encargada de transmitir los bits de información a través del medio utilizado para la transmisión transformando los datos provenientes del nivel de enlace en una señal adecuada al medio físico utilizado en la transmisión.
La capa física define las especificaciones eléctricas, mecánicas, de procedimiento y funcionales para activar, mantener y desactivar el enlace físico entre dos nodos. Las características tales como niveles de voltaje, temporización de cambios de voltaje, velocidad de datos físicos, distancias de transmisión máximas, conectores físicos y otros atributos similares son definidos por las especificaciones de la capa física.
Los protocolos más utilizados son: 10Base5, 10BaseT, codificación Manchester, etc.
Nota: Señales Eléctricas y Cableado

2. Capa de Enlace de datos: Su tarea principal es detectar y corregir todos los errores que se produzcan en la línea de comunicación, proporcionando un canal confiable (libre de errores) a la capa 3.
También se encarga del control de flujo y de repartir el uso del medio de transmisión en aquellas redes donde existe un único medio compartido por todas las estaciones (control de acceso al medio).
Los protocolos más empleados en la capa 2 son: Ethernet, ATM, WiFi, etc.
Nota: Transmitir paquetes de nodo a nodo.

3. Capa de Red: El cometido de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aún cuando ambos no estén conectados directamente. Es decir que se encarga de encontrar un camino manteniendo una tabla global de enrutamiento y atravesando los equipos que sea necesario, para hacer llegar los datos al destino. Los equipos encargados de realizar este encaminamiento se denominan en castellano encaminadores, aunque es más frecuente encontrar el nombre inglés routers y, en ocasiones enrutadores.
Adicional mente la capa de red debe gestionar la congestión de red, que es el fenómeno que se produce cuando una saturación de un nodo tira abajo toda la red (similar a un atasco en un cruce importante en una ciudad).
Los protocolos más utilizados en la capa de red son: IP (v4 y v6), NetBEUI, ARP, RARP, OSPF, etc.

4. Transporte: Su función básica en el host emisor es aceptar los datos enviados por la capa superior, dividirlos en pequeñas unidades si es necesario, y pasarlos a la capa tres. En el host receptor la capa de transporte se encarga de re-ensamblar los fragmentos y devolverle a la capa superior una corriente de datos.
Además, según deseen las capas superiores, esta capa se puede encargar también de la confiabilidad, es decir, de que los fragmentos lleguen todos al otro extremo de la comunicación.
Los protocolos más importantes de la capa de transporte son: TCP, UDP, etc
Nota: Calidad de servicio y confiabilidad (administración de potenciales errores de transmisión)

5. Capa de Sesión: Esta capa permite el diálogo entre emisor y receptor estableciendo una sesión. A través de una sesión se puede llevar un transporte de datos de mayor calidad.
Por ejemplo, si deseamos descargar un archivo de Internet que por su volumen va a tardar 1 hora en ser recibido y la línea ADSL tiene caídas cada 15 minutos, será imposible transferir el archivo. La capa de sesión se encarga en estos casos de resincronizar la transferencia, de modo que en la siguiente conexión se transmitan datos desde el último bite recibido sin error.
Para conversaciones que requieren confidencialidad, este nivel se encarga también de aspecto relativos a la seguridad, como pueda ser codificar y encriptar los datos para hacerlos incomprensibles a posibles escuchas ilegales.
Entre los protocolos más importantes de esta capa tenemos: NetBIOS, RPC, SSL, etc.

6. Capa de Presentación: La capa de presentación garantiza que la información que envía la capa de aplicación de un sistema pueda ser leída por la capa de aplicación del sistema receptor. De ser necesario, la capa de presentación traduce entre varios formatos de datos utilizando un formato común.
Así, aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres (ASCII, unicode, EBCDIC), números (little-endian tipo intel, big-endian tipo motorola), sonido o imágenes los datos llegan de manera reconocible al receptor.
Otra función de la capa de presentación es la de comprimir los datos enviados a la red para que la comunicación sea más eficiente.
Nota: Formato de datos común

7. Capa de Aplicación: Este nivel está en contacto directo con los programas de los ordenadores y define los protocolos que utilizan estas aplicaciones para intercambiar datos. Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el número de protocolos crece sin parar.
Cabe aclarar que el usuario normal no interactúa directamente con el nivel de aplicación. Suele interactuar con programas que a su vez interactuan con el nivel de aplicación pero que nos ocultan el nivel de complejidad de esta capa. Así por ejemplo un usuario no manda directamente una petición HTTP/1.0 GET index.html para conseguir una página en html, ni lee directamente el código html/xml.
Entre los protocolos más conocidos de esta capa destacan: HTTP, FTP, SMTP, POP, SSH, Telnet, DNS, etc.

Evidencia de producto
Responda cada pregunta en cada diapositiva del Prezi utilizando sus propias palabras. Y no olvide subirlo al entorno de resultados e aprendizaje.

1. ¿Qué es TCP/IP?
2. ¿Por que se utiliza tanto el TCP/IP?
3. ¿Qué se quiere decir con: “Los estándares de los protocolos son abiertos”?
4. ¿Defina las funciones que se realizan en cada una de las capas del modelo TCP/IP?
5. Realice un paralelo (comparativo) entre el modelo OSI y el Modelo TCP/IP.
6. Defina y diga la función de:
FTP:
SMTP
Telnet
DNS
SNMP
DHCP
Http
RIP
SSH
Ethernet
Frame Relay
Token Ring
ATM
7. Realizar un mapa conceptual de lo conocido durante el desarrollo de estas preguntas.

Webgrafia:
http://www.nebrija.es/~cmalagon/seguridad_informatica/Lecturas/TCP-I_hxc.pdf

3.1 Instalación y cambio de idioma Packet Tracert 5.3.3

Packet Tracer 5.3.3 es un simulador de redes de Cisco Systems, herramienta fundamental si el alumno está cursando el CCNA o se dedica al networking.

En este programa se crea la topología física de la red simplemente arrastrando los dispositivos a la pantalla. Luego clickeando en ellos se puede ingresar a sus consolas de configuración. Allí están soportados todos los comandos del Cisco OS e incluso funciona el "tab completion". Una vez completada la configuración física y lógica de la net, también se puede hacer simulaciones de conectividad (pings, traceroutes, etc) todo ello desde las misma consolas incluidas.

Principales funcionalidades:
Entre las mejoras del Packet Tracer 5 encontramos:
Soporte para Windows (2000, XP, Vista) y Linux (Ubuntu y Fedora).
Permite configuraciones multiusuario y colaborativas en tiempo real.
Soporte para IPv6, OSPF multiárea, redistribución de rutas, RSTP, SSH y Switchs multicapa.

Soporta los siguientes protocolos:
HTTP, TCP/IP, Telnet, SSH, TFTP, DHCP y DNS.
TCP/UDP, IPv4, IPv6, ICMPv4 e ICMPv6.
RIP, EIGRP, OSPF Multiárea, enrutamiento estático y redistribución de rutas.
Ethernet 802.3 y 802.11, HDLC, Frame Relay y PPP.
ARP, CDP, STP, RSTP, 802.1q, VTP, DTP y PAgP, Polly Mkt.
- See more at: http://redesytrucos.blogspot.com/2012/03/descargar-packet-tracer-533_11.html#sthash.3h5lqJ1L.dpuf

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