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Dispositivos de internetworking

Conceptos Basicos

1. Cable de enlace de cobre (patch cord)

Se compone de un cable de cobre y dos conectores de 8 pines tipo RJ-45 ubicados a los extremos del mismo. 
• La categoría del cable de enlace debe ser igual o mayor a la categoría del cable utilizado en el cableado horizontal.
• La máxima longitud del patch cord es de 3m.

2. Patch Panels:
– Son utilizados en la terminación de cualquier tipo de cable incluyendo Fibra Optica. Son molduras de dos caras: en la cara posterior se realiza la terminación mecánica de cable y en la cara anterior se encuentran los diferentes tipos de conectores utilizados para realizar las conexiones cruzadas y se los conoce como puertos.


Vienen configurados de fábrica con el tipo de terminación y conector.


Son paneles con orificios de dimensiones estándares que permiten la inserción de módulos con diferentes tipos de conectores según las necesidades.


Generalmente tienen de 12 a 96 puertos RJ45.




DISPOSITIVOS DE INTERCONEXIÓN
1. HUB
El hub (concentrador) es el dispositivo de conexión más básico. Es utilizado en redes locales con un número muy limitado de máquinas. No es más que una toma múltiple RJ45 que amplifica la señal de la red. 

En este caso, una solicitud destinada a una determinada PC de la red será enviada a todas las PC de la red. Esto reduce de manera considerable el ancho de banda y ocasiona problemas de escucha en la red. 


2. SWITCH

El Switch distribuye los datos a cada máquina de destino, mientras que el hub envía todos los datos a todas las máquinas que responden. Concebido para trabajar en redes con una cantidad de máquinas ligeramente más elevado que el hub, éste elimina las eventuales colisiones de paquetes (una colisión aparece cuando una máquina intenta comunicarse con una segunda mientras que otra ya está en comunicación con ésta…, la primera reintentará luego). 

3. ROUTER

El Router permite el uso de varias clases de direcciones IP dentro de una misma red. De este modo permite la creación de sub redes. 

Es utilizado en instalaciones más grandes, donde es necesaria (especialmente por razones de seguridad y simplicidad) la creación de varias sub redes. Cuando la Internet llega por medio de un cable RJ45, es necesario utilizar un router para conectar una sub red (red local, LAN) a Internet, ya que estas dos conexiones utilizan diferentes clases de dirección IP (sin embargo es posible pero no muy aconsejado utilizar una clase A o B para una red local, estas corresponden a las clases de Internet). 

El router equivale a un PC gestionando varias conexiones de red (los antiguos routers eran PCs) 
Los routers son compatibles con NAT (Permite el intercambio de paquetes entre dos subredes), lo que permite utilizarlos para redes más o menos extensas disponiendo de gran cantidad de máquinas y poder crear “correctamente” sub redes. También tienen la función de cortafuegos (firewall) para proteger la instalación.  Exites router alambricos e inalambricos.

4. REPETIDOR

Este dispositivo sólo amplifica la señal de la red y es útil en las redes que se extienden grandes distancias. 

Actividad para la clase

Dentro del plano del CETEM  ubica el cableado y los dispositivos de red que encuentres y envíalo come evidencia.

Aqui hay un ejemplo de herramientas Web 2.0 que puede utilizar.

Ver en Cacoo.com

Webgrafía:
http://slideplayer.es/slide/3274549/

Topologias de Red

La topología física de una red define como están conectados físicamente las computadoras, las impresoras, los dispositivos de red, etc.
El costo de la red, la fiabilidad o tolerancia a fallos y su facilidad para localizarlos, la facilidad para localizarlos, la facilidad de instalación y reconfiguraciones futuras.
•Bus
•Anillo
•Estrella
•Malla

•Mixtas

1. Topología de Bus
Los nodos de la red se conectan a una única línea de transmisión (bus). En este sistema, una sola computadora puede enviar datos en un momento dado los cuales son escuchados por todas las computadoras que integran el bus, siendo solo procesados por el destinatario de la información.

Con una topología en bus, el segmento principal de cable debe estar terminado con un par de terminadores que absorban la señal eléctrica cuando esta alcanza el final de la línea. Si no hay un terminador, la señal eléctrica que representa los datos rebotará hacia el otro extremo del cable provocando errores en la red.

Ventajas
Es la topología más barata de construir ya que es la que menos cable requiere.
Es un sistema adecuado para oficinas y despachos pequeños.

Desventajas
Si se tienen demasiados nodos conectados a la vez disminuye bastante el rendimiento de la red. Esto es debido a que aumenta el riesgo de que dos computadoras intenten transmitir a la vez provocando lo que se denomina colisión.
 Es poco fiable ya que un corte en cualquier punto del cable paraliza la red. Además, cuando la red se cae es difícil determinar el origen del problema.
La instalación de nuevos equipos no es cómoda ya que hace falta parar la red para cortar el bus temporalmente y empalmar el nuevo nodo.
No se puede utilizar como única topología en un edificio grande.



2. Topología de Anillo
La topología en anillo consiste en conectar cada estación con otra formando un anillo o círculo. En este sistema la información es pasada en un único sentido de una estación a otra hasta que alcanza su destino.
A diferencia de la topología en bus, la topología en anillo no tiene principio o fin que deba terminarse. 

Ventajas
Suele presentar un alto rendimiento, ya que no existen colisiones.
Es más fácil conectar nuevos nodos a la red que en la topología en bus.
Requiere prácticamente el mismo cable que la topología en bus, aunque necesita de dos tarjetas de red por equipo.

Desventajas
Es muy propicia a averías, ya que se estropea un cable o deja de funcionar un nodo la red se cae. Además, cuando la red se cae es difícil determinar el origen del problema.
No se puede utilizar como única topología en un edificio grande.

Topología de Estrella

En las redes que tienen su topología en estrella las estaciones se conectan a un dispositivo de red (un hub, un switch o un router) que ocupa la posición central, formando con el resto de estaciones una estrella. Cada uno de los nodos de la red está conectado a este dispositivo central con su propio cable en una conexión punto a punto.
En este esquema cuando una estación desea enviar un mensaje lo envía al nodo central que lo reenvía bien al resto de nodos o bien únicamente al destinatario.

Ventajas
Es muy fácil de instalar.
Se pueden desconectar y conectar elementos en la red sin causar una parada de la misma.
Es muy fácil detectar el origen del problema en caso de que se produzca un fallo.

Aunque un segmento se rompa o funcione incorrectamente el resto de la red permanece en buen estado.
El dispositivo central permite controlar accesos y facilita la administración de la seguridad.

Desventajas
Requiere más cable que la topología en bus y un dispositivo central adicional, por lo que resulta más cara que las anteriores.
Es sensible a averías desde el momento en que un fallo en el dispositivo central provoca la caída de toda la red. 



Topología de Malla

La topología en malla completa conecta todos los nodos con todos los demás para conseguir tolerancia y redundancia a fallos. En una topología en malla parcial al menos uno de los dispositivos mantiene múltiples conexiones con otros sin estar la red mallada por completo.
En este esquema cuando una estación desea enviar un mensaje a otra lo hace directamente por el canal de datos punto a punto con el que están conectadas.
Ventajas
La topología es redundante por lo que proporciona tolerancia a fallos: si alguna conexión cae el mensaje puede fluir por otro camino hasta alcanzar su destino.
Desventajas
Si el número de nodos en la red es alto la cantidad de líneas puede ser muy alta, suponiendo un alto coste y gran complejidad de administración.

Topologías mixtas
En este caso, la topología de red es una mezcla de las topologías básicas descritas anteriormente. Es sin duda la topología más común en redes medias y grandes debido a que describe el crecimiento natural de la red de una organización


Evidencia de desempeño y producto
1. Teniendo en cuenta el vídeo y la explicación del profesor, construir un cable directo en presencia del docente.


Recordemos que existen 2 principales estándares para la configuración de las puntas de un cable UTP par trenzado Categoría 5:
Tipo A (Estándar EIA/TIA 568A)
Tipo B (Estándar EIA/TIA 568B)






Direccionamiento IP - Subneteo


1. Direccionamiento IP
Las direcciones IP (IP es un acrónimo para Internet Protocol) son un número único e irrepetible con el cual se identifica una computadora conectada a una red que corre el protocolo IP.

Una dirección IP es un conjunto de 4 números decimales separados por punto comprendidos entre 0 y 255  cada uno corresponde a un numero de 8 bits (1 Byte).



Dicho de otra forma, en una red TCP/IP a cada computadora se le asigna una dirección lógica de 32-bits

Dirección Estática y dinámica




Clasificación:


La clase A está pensada para grandes empresas o corporaciones, con muchos terminales por identificar; la clase B, para corporaciones medianas; la clase C, para entornos mucho más pequeños; la clase D está destinada al tráfico multicast IP, y la clase E, de momento, no tienen ningún uso concreto.

Las direcciones IP tienen dos partes:
Identificador de red: identifica a la red. Esta parte es común a todos los equipos en la misma red.

Identificador del host: identifica a los equipos de la red.



Direcciones de propósito especial
Existen diferentes direcciones especiales. Nosotros expondremos a continuación sólo las más importantes:
• Dirección de red. Las direcciones de red se expresan con la dirección que tendría cualquier estación suya y con todos los bits del identificador de estación a cero. Por ejemplo, la red en que se encuentra la estación 147.83.153.100/24 es la 147.83.153.0/24 y
la red en que se encuentra la estación 147.83.153.200/25 es la 147.83.153.128/25.

• Dirección 0.0.0.0. Esta dirección señala al mismo ordenador que la envía. Tiene dos funciones básicas:
– Aparecer como dirección origen en paquetes IP generados por estaciones sin dirección IP asignada. Normalmente sólo aparece mientras la estación intenta averiguar su dirección mediante protocolos como RARP (reverse address resolution protocol), BOOTP (bootstrap
protocol) o DHCP (dynamic host configuration protocol).
– Servir al software de gestión de direccionamiento para indicar la ruta por defecto.

Dirección 127.0.0.1 (loopback). Esta dirección no es válida para los paquetes IP. El software de red la utiliza para transmitir paquetes a la máquina local (de hecho, los paquetes no son enviados, sino que son entregados al destino por el mismo sistema operativo). En realidad, los tres bytes del identificador de estación son irrelevantes. Esta dirección sólo tiene interés para programar aplicaciones; los sistemas de red no verán nunca que ningún paquete viaje por la red con esta dirección como origen o destino.

• Dirección 255.255.255.255 (broadcast). Esta dirección sólo es válida como dirección de destino de un paquete. Se utiliza para transmitir paquetes a todas las estaciones localizadas dentro de la misma LAN que la máquina de origen. Existe una versión equivalente, que es el broadcast dirigido. En este segundo caso, el paquete es recibido por todas las máquinas de una LAN especificada por el identificador de red. El identificador de estación debe ser todo 1.
Por lo tanto, para enviar un broadcast a la red 147.83.153.0 con la máscara 255.255.255.0 (o 147.83.153.0/24) podemos utilizar la dirección 255.255.255.255 si estamos dentro de la red 147.83.153.0, o bien la 147.83.153.255 si estamos en una estación remota. El primer caso, lo llamaremos broadcast local, y el segundo, broadcast remoto.


Dirección Ip Publica y Privada

Mascara de red



2. Subneteo
Es el dividir una red primaria en una serie de sudredes para abastecer de conexión a los host, de tal forma de que cada una de ellas funcione a nivel de envió y recepción de paquetes, como una red individual, aunque todas pertenezcan a la misma red principal y por lo tanto, al mismo dominio.

Pasos para crear subredes  (realizar subneteo)
Generalmente nos dan una dirección de la red, lo que devemos realizar es:

1. Identificar que clase de red es la dirección.
2. Identificar la mascara de red.
3. Calcular los bits prestados para tener el numero de subredes solicitados.

4. Sacamos el rango entre subredes.


Ejemplo:
Se desean crear 2 redes locales dentro de una red empresarial como muestra la figura siguiente.
Se desea usar el bloque de direcciones siguientes: 192.168.1.0 / 24.


Siguiendo los pasos propuestos:
1. La dirección ip es clase C.
2. La mascara de red es 255.255.255.0 ya que decía /24

3. Calculo el numero de bits que necesito para la cantidad de subredes propuesta


Por lo tanto va ha ser 1 la cantidad de bits que robemos en el lado del host
4. Para calcular el rango entre subredes


El numero 128 va ha ser el rango entre cada subred. El primer y ultimo ip de cada red no se los tiene en cuenta, es decir que tenemos 126 ips validas por cada subred.

5. Subredes:


6. Utilizar la herramienta http://www.calculadora-redes.com/ para verificar los resultados.

Subred 1:  192.168.1.0 /25
Sunred 2: 192.168.1.128 /25


Ejemplo Clase A:
Dada la red 10.0.0.0 dividir la red en 7 subredes como mínimo:

Ejemplo Clase B:
Dada la red 132.18.0.0 dividir la red en 50 subredes como mínimo:

Ejemplo Clase C:
Dada la red 192.168.1.0 dividir la red en 4 subredes:



Actividad:

1. Realizar una presentación en Prezi en donde desarrolle y explique el ejercicio que se le asignado de subneteo.
Descargar Ejemplo


Quiz Lunes 3 de Agosto de 2015

Parcial Lunes 10 de Agosto de 2015


Webgrafía
http://es.slideshare.net/laura1352/direccionamiento-ip-4992326
http://es.slideshare.net/mejiaff/direccionamiento-ip-y-subredes-ejercicios-resueltos
Descargar

Programación Propuesta Redes 2


SistemasCiclo 3Prom 15
Redes 2Martes
Mañana, Tarde, NocheHoras
13 de Enero1. Induccion, Sistema de Cableado estructurado4
20 de Enero2. Diseño de una red local, Evaluacion 14
27 de Enero3. Simulador Packet Tracer,4
3 de Febrero4. Protocolo TCP/IP4
10 de Febrero5.Configuracion De dispositivos  Inalambrico , Evaluacion 24
17 de Febrero6. Servidor FTP,4
24 de Febrero7. Servidor Proxy4
3 de Marzo8. Instalacion DHCP, Evaluacion Final4
32

Modelo OSI, Arquitectura TCP/IP

Transmission Control Protocol / Internet Protocol
Protocolo de Control de Transmisión / Protocolo de Internet

Modelo OSI = Open Systems Interconnection = Interconexión de Sistemas Abiertos) 

Contextualización:

"La comunicación es el medio a través de el cual dos o mas seres humanos pueden entenderse"
Autor

Teniendo en cuenta esta frase, podemos decir que dos personas no se pueden interrelacionar si no hay comunicación entre los dos. Por lo general según el ámbito donde nos desenvolvamos manejaremos a parte de un idioma un lenguaje técnico. Dicho en otras palabras si escuchamos la conversación de dos médicos, estos utilizaran un lenguaje técnico muy distinto al que manejamos en informática. Mientras ellos hablan de insicion, colostomia, disigotico nosotros hablamos de imagen, formatear, instalar, etc. Como se puede observar en la imagen la comunicación entre cirujanos, informáticos o arquitectos , tienen como idioma común el  castellano. De aquí en adelante  les vamos a llamar capa de lenguaje técnico y capa de idioma respectivamente.


Otro aspecto que tienen en común es el medio de comunicación que pueden utilizar, ya sea el habla, el papel, el teléfono, etc.
Podemos considerar, por tanto, al medio físico como otra capa de comunicación. En este caso, esta capa ya no existe por una conveniencia de hacer las cosas mas fáciles, si no por una necesidad natural. 
Nota: Existe comunicación siempre y cuando se utilice el mismo medio.



1. Imagine que una empresa de Suiza lo llama para que trabaje para ellos por tiempo indefinido. Ellos le reconocen prestaciones sociales, un excelente salario, una vivienda en un lugar central, vacaciones, 4 tiquetes ida y vuelta primera clase. Cuando llega a suiza se da cuenta que dentro de la empresa no existe ningun trabajador que hable su mismo idioma. ¿Que haría para solventar el problema de comunicación con los demás empleados? (Realiza un diagrama en tu cuaderno )
Revisa este ejemplo de como se puede comunicar un filosofo Indu con uno Chino
 VER EJEMPLO COMUNICACION

Para analisar en clase:
1. Igual que todos los profesionales (cirujanos, informáticos, arquitectos ...) utilizan el idioma castellano como la base sobre la cual apoyan luego sus lenguajes técnicos propios, también las maquinas conectadas a Internet utilizan un mismo idioma común como base sobre la que luego apoyar cada lenguaje especifico.

En este caso, el idioma comun de las maquina es el famoso TCP/IP, y los lenguajes tecnicos que utiliza cada maquina apoyandose en TCP/IP son los que permiten la diferentes tareas como transferir archivos (FTP), enviar correos (SMTP), mostrar paginas Web (HTTP), etc.

2. Revise la teoría  Modelo de arquitectura para redes OSI realice un mapa conceptual en su cuaderno.
3. Teniendo en cuenta que el Modelo TCP/IP parte de las mismas capas del Modelo OSI cree un cuadro comparativo de los dos modelos.
4. Formule 5 preguntas que puedan englobar la teoría revisada.




Protocolo de comunicación: (Lenguaje) es un conjunto de reglas de comunicación perfectamente definidas y convenidas de mutuo acuerdo entre capas que hacen que esta comunicación sea posible.
Un protocolo esta dividido en capas.
Cada capa se ocupa internamente de llevar a cabo una parte de todo el proceso de comunicación y ofrece a la capa superior una serie de servicios o funciones.


Por tanto, dentro de un único nodo, cada nivel se comunica solamente con el nivel inmediatamente superior y con el inmediatamente inferior.

En la figura, el nivel N de la máquina emisora se comunica indirectamente con el nivel N de la máquina receptora.


Protocolo comunicación por teléfono
a. Descolgar el teléfono.
b. Comprobar si hay línea. Si no hay línea colgar y volver al paso 1.
c. Marcar el número del otro usuario.
d. Esperar tono.
e. Si el tono es "Ocupado", colgar y volver al paso 1.
f. Si da más de 6 tonos y no contesta, ir al paso 8.
g. Hablar cuando el otro usuario conteste.
h. Colgar cuando finalice la comunicación


Arquitectura por niveles o por capas





Interfaz de capa: Son las normas de intercomunicación entre capas de un mismo sistema.
Protocolos de comunicaciones: La comunicación entre capas de distintos sistemas.
Esta arquitectura de red debe estar lo suficientemente clara como para que los fabricantes de software y hardware puedan diseñar sus productos con la garantía de que funcionarán en comunicación con otros equipos que sigan la misma arquitectura de red.
Pila de protocolos: Al conjunto de protocolos que usa un sistema.
Arquitectura de red: Al conjunto de capas y protocolos utilizados en una red.

Algunas de estas arquitecturas o familias de protocolos son:
OSI (Open System Interconnection) de ISO(International Organization for Standardization).
TCP/IP (Transmision Control Protocol/Internet Protocol) de ARPANET.
XNS (Xerox Network System) de Xerox.
SNA (System Network Architecture) de IBM
DNA (Digital Network Architecture) de DEC
Algunas variaciones: Redes Microsoft, Novell y Banyan.

El modelo de arquitecturas para redes OSI
Surge en los 80s por la necesidad de estandarizar la comunicación entre equipos de red de diferentes empresas debido a la imposibilidad e incompatibilidad de comunicación. 

El modelo OSI (¡no debe confundirse con ISO!), se lanzo en el año de 1984 proporcionando a los fabricantes de hardware un conjunto de estándares que aseguraron una mayor compatibilidad e interoperabilidad entre los distintos tipos de tecnología de red utilizados por las empresas a nivel mundial.

Capas de modelo OSI
Al un modelo de arquitectura por capas, cuenta con 7 las cuales son:




1. Capa Física: Es la encargada de transmitir los bits de información a través del medio utilizado para la transmisión transformando los datos provenientes del nivel de enlace en una señal adecuada al medio físico utilizado en la transmisión.
La capa física define las especificaciones eléctricas, mecánicas, de procedimiento y funcionales para activar, mantener y desactivar el enlace físico entre dos nodos. Las características tales como niveles de voltaje, temporización de cambios de voltaje, velocidad de datos físicos, distancias de transmisión máximas, conectores físicos y otros atributos similares son definidos por las especificaciones de la capa física.
Los protocolos más utilizados son: 10Base5, 10BaseT, codificación Manchester, etc.
Nota: Señales Eléctricas y Cableado

2. Capa de Enlace de datos: Su tarea principal es detectar y corregir todos los errores que se produzcan en la línea de comunicación, proporcionando un canal confiable (libre de errores) a la capa 3.
También se encarga del control de flujo y de repartir el uso del medio de transmisión en aquellas redes donde existe un único medio compartido por todas las estaciones (control de acceso al medio).
Los protocolos más empleados en la capa 2 son: Ethernet, ATM, WiFi, etc.
Nota: Transmitir paquetes de nodo a nodo.

3. Capa de Red: El cometido de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aún cuando ambos no estén conectados directamente. Es decir que se encarga de encontrar un camino manteniendo una tabla global de enrutamiento y atravesando los equipos que sea necesario, para hacer llegar los datos al destino. Los equipos encargados de realizar este encaminamiento se denominan en castellano encaminadores, aunque es más frecuente encontrar el nombre inglés routers y, en ocasiones enrutadores.
Adicional mente la capa de red debe gestionar la congestión de red, que es el fenómeno que se produce cuando una saturación de un nodo tira abajo toda la red (similar a un atasco en un cruce importante en una ciudad).
Los protocolos más utilizados en la capa de red son: IP (v4 y v6), NetBEUI, ARP, RARP, OSPF, etc.

4. Transporte: Su función básica en el host emisor es aceptar los datos enviados por la capa superior, dividirlos en pequeñas unidades si es necesario, y pasarlos a la capa tres. En el host receptor la capa de transporte se encarga de re-ensamblar los fragmentos y devolverle a la capa superior una corriente de datos.
Además, según deseen las capas superiores, esta capa se puede encargar también de la confiabilidad, es decir, de que los fragmentos lleguen todos al otro extremo de la comunicación.
Los protocolos más importantes de la capa de transporte son: TCP, UDP, etc
Nota: Calidad de servicio y confiabilidad (administración de potenciales errores de transmisión)

5. Capa de Sesión: Esta capa permite el diálogo entre emisor y receptor estableciendo una sesión. A través de una sesión se puede llevar un transporte de datos de mayor calidad.
Por ejemplo, si deseamos descargar un archivo de Internet que por su volumen va a tardar 1 hora en ser recibido y la línea ADSL tiene caídas cada 15 minutos, será imposible transferir el archivo. La capa de sesión se encarga en estos casos de resincronizar la transferencia, de modo que en la siguiente conexión se transmitan datos desde el último bite recibido sin error.
Para conversaciones que requieren confidencialidad, este nivel se encarga también de aspecto relativos a la seguridad, como pueda ser codificar y encriptar los datos para hacerlos incomprensibles a posibles escuchas ilegales.
Entre los protocolos más importantes de esta capa tenemos: NetBIOS, RPC, SSL, etc.

6. Capa de Presentación: La capa de presentación garantiza que la información que envía la capa de aplicación de un sistema pueda ser leída por la capa de aplicación del sistema receptor. De ser necesario, la capa de presentación traduce entre varios formatos de datos utilizando un formato común.
Así, aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres (ASCII, unicode, EBCDIC), números (little-endian tipo intel, big-endian tipo motorola), sonido o imágenes los datos llegan de manera reconocible al receptor.
Otra función de la capa de presentación es la de comprimir los datos enviados a la red para que la comunicación sea más eficiente.
Nota: Formato de datos común

7. Capa de Aplicación: Este nivel está en contacto directo con los programas de los ordenadores y define los protocolos que utilizan estas aplicaciones para intercambiar datos. Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el número de protocolos crece sin parar.
Cabe aclarar que el usuario normal no interactúa directamente con el nivel de aplicación. Suele interactuar con programas que a su vez interactuan con el nivel de aplicación pero que nos ocultan el nivel de complejidad de esta capa. Así por ejemplo un usuario no manda directamente una petición HTTP/1.0 GET index.html para conseguir una página en html, ni lee directamente el código html/xml.
Entre los protocolos más conocidos de esta capa destacan: HTTP, FTP, SMTP, POP, SSH, Telnet, DNS, etc.

Evidencia de producto
Responda cada pregunta en cada diapositiva del Prezi utilizando sus propias palabras. Y no olvide subirlo al entorno de resultados e aprendizaje.

1. ¿Qué es TCP/IP?
2. ¿Por que se utiliza tanto el TCP/IP?
3. ¿Qué se quiere decir con: “Los estándares de los protocolos son abiertos”?
4. ¿Defina las funciones que se realizan en cada una de las capas del modelo TCP/IP?
5. Realice un paralelo (comparativo) entre el modelo OSI y el Modelo TCP/IP.
6. Defina y diga la función de:
FTP:
SMTP
Telnet
DNS
SNMP
DHCP
Http
RIP
SSH
Ethernet
Frame Relay
Token Ring
ATM
7. Realizar un mapa conceptual de lo conocido durante el desarrollo de estas preguntas.

Webgrafia:
http://www.nebrija.es/~cmalagon/seguridad_informatica/Lecturas/TCP-I_hxc.pdf